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Azurmane
No. 161

Azurmane

elettricità
Normale

Abilità compagno

Scatto al plasma

Puoi cavalcare questo Pal. Puoi anche scattare a mezz'aria per spostarti rapidamente.

Attività possibili

Generazione di energia
Lv. 5

Zona di spawn – Azurmane

Lv.66

Oggetti

Organo elettrico
2–3 × 100%
Lv.80
Pirosseno elettrico
10–20 × 100%
Cimelio dell'antica civiltà deteriorato
30–50 × 100%
Cimelio dell'antica civiltà dormiente
10–20 × 100%
Cimelio dell'antica civiltà ben preservato
4–8 × 100%
Cimelio dell'antica civiltà splendente
2–3 × 50%
Cimelio dell'antica civiltà radioso
1–1 × 25%
Organo elettrico
2–3 × 100%